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Ollin, el juego interminable

Ollin, el juego interminable

Se trata de un concepto, un juego que vive sólo en la imaginación de su autor, pero que nos indica por dónde deberían ir los trabajos de los diseñadores de la industria del juguete.

Se planteó como un juego de construcción que permite multitud de opciones, especialmente las que tengan formas inspiradas en animales e insectos. Así, la economía familiar no se ve demasiado afectada y evitamos que se derrochen recursos fabricando artículos que al poco tiempo se abandonan.

Además defiende una filosofía del juego que nos parece muy apropiada. Según el creador, «un juguete educativo ideal es aquel que no es descriptivo ni contemplativo, sino el que deja al niño con más preguntas que certezas».

Ollin es obra del estudiante de diseño industrial Giberto González. Ganó el premio Braun 2012 al mejor diseño de entre todas las propuestas presentadas por latinoamericanos.